Ankara escortBeylikdüzü Escort

Fire Ebmlem Engage – inceleme: Tekrar oynanabilirliği yüksek

Olağanda bildiğiniz üzere yılın son ayları oyuncular için bir oldukça dolu geçer zira birçok AAA dediğimiz oyun o periyotta çıkışını yapar. Fakat son iki yıldır yılın sonundan çok yılın birinci üç ayı daha dolu geçmeye başladı. Geçtiğimiz yıl Elden Ring, Horizon Forbbiden West ve Dying Light 2 üzere gibi oyunlar birinci çeyrekte çıkışını yaparken bu yıl da Hogwarts Legacy, Dead Space Remake ve Fire Emblem Engage üzere yılın merakla beklenen oyunları şubat civarına çıkışını yaptı. Her ne kadar bu üslup yoğunluklar oynanacak hoş oyunlar olması sebebiyle hoş olsa da bizlerin işinde de önemli bir yoğunluğa sebep oluyor. Bu yüzden bazen, birtakım oyunlara yeterki kadar vakit ayıramayabiliyoruz. Fire Emblem Engage de benim İçi bu usul bir oyun olacak diye açıkçası korkuyordum. Aslında Fire Emblem Engage ile ilgimiz de bu formda başladı “Hadi bakalım sanki ne kadar oynamaya fırsatım olacak.” diye başladım. Fakat oyun beklediğimden daha keyifli olduğu için yaratabildiğim tüm fırsatlarımı Fire Emblem Engage’e ayırdım ve bundan da bir oldukça mutluyum. Dilerseniz oyunun hangi kısımları düzgün, oyun kimlere hitap ediyor üzere hususlara geçerek incelememize başlayalım.

Fire Emblem serisi 1990 yılında başlayan ve sıra tabanlı strateji rol yapma oyunlarının en güzellerinden birisi. Bu seriin yeni oyunu Fire Emblem Engage de geçtiğimiz haftalarda çıkışını yaptı. Bu yeni oyunda da aslında serinin temelleri korunmuş ve biraz daha yeni kuşak hale getirilmiş diyebiliriz. Temeller derken aslında toplumsal kısımdan başlayabiliriz. Three Houses’da, yani evvelki oyunda toplumsal ilgiler biraz daha ön planda olan bir mevzuydu lakin bu oyunda toplumsal bağlantılar büsbütün art plana atılmış diyebiliriz. Bu da olağan bireye nazaran değişen bir mevzu lakin benim üzere toplumsal alakalar kısmından çok da keyif almıyorsanız sizler için âlâ haber olabilir. Elbette toplumsal aktiviteler devam ediyor fakat o tarafın da tekrar savaş sistemine yaklaşamadığını, bir yan öge olarak kaldığını belirtmekte yarar var. Pekala savaş sistemi nasıl, neler sunuyor?

Kendi fikrimi söylemem gerekirse oyunun savaş sistemi, oyunu oynamak için tek başına ziyadesiyle kâfi bir sebep. Yani ekstra oyunda bir şey aramıyorsunuz zira savaş sistemi hem oturaklı ve keyifli hem de gereğince tecrübe sunuyor. Aslıda savaş sistemini anlatmaya çok gerek yok zira klasik bir sıra tabanlı strateji oyunu olduğunu söyleyebilirim. Silaha ve pozisyona dikkat etmeniz gereken klasik bir savaş sistemine sahip. Ayrıyeten etrafa de dikkat edip taktiğinizi ona nazaran yapmanız gerekiyor diyebiliriz. Elbette öykünün getirmiş olduğu birtakım farklılıklar var ve bunlar da yeniden hoş bir sistemle oturtulmuş. En hoş ayrıntılardan birisi de aslında sizden güçlü olan bir düşmana karşı farklı ekipmanlarla, farklı yeteneklerle daha kolay savaşabilmeniz. Bu da sizi daima olarak hem taktik yapmaya hem de daha etkin olmaya itiyor. Olağan denetim etmiş olduğunu farklı karakterlerin yanı sıra farklı grup arkadaşlarıyla da oyun daha da çeşitli bir hale geliyor. Yani oyun yalnızca oynanış manasında da tekrar oynanabilirliği sonuna kadar zorluyor. Buradaki en değerli etkenlerden birisi de oyunun ana konusu olan yüzükler. Oyunda gayeniz esasen bu yüzükleri bulmak üzerine konseyi lakin bu yüzükleri de öylesinde bulmuyorsunuz. Bu yüzüklerin her biri size farklı yetenekler veriyor ve bu yetenekler de aslında karakterinizde önemli bir oynanış stili değişikliğine gitmenizi sağlıyor. Bu halde de dediğim üzere oyunu ve düşmanları etkin olarak daima takip etmeniz gerektiği manasına geliyor.

Kısaca oyunun savaş sistemi çok başarılı olmuş ve tekrar oynanabilirliğiyle birlikte keyifli ve uzun bir tecrübe sunuyor. Oynanış tarafından katiyen çekinceniz olmasın.

Gelelim öykü ve öykü sunumuna. Oyunun geçtiği yıldan 1000 yıl evvel olan bir savaşın akabinde Divine Dragon Alear bilinmeyen bir sebeple 1000 yıllık bir uykuya dalıyor ve 1000 yıl evvel gerçekleşen savaşla kontaklı olarak uyanıyor ve oyun başlıyor. Divine Dragon Alear da bizim ana karakterimiz. Dediğim üzere hedefimiz 1000 yıl öncesinde de bulunan yüzükleri toplamak ve 1000 yıl evvelki tehditi tekrardan ortadan kaldırmak. Öykünün klişe olduğunu ve beni çok içine çekmediğini söyleyebilirim. Fakat bu benim manga yahut anime sevmememden de kaynaklı olabilir. O yüzden sevenlerin nasıl bir his besleyeceğini kestirim edemiyorum. Aslında bu durum kıssa sunumu için de geçerli. Kıssa sunumu birden fazla animede olduğu üzere. Bu yüzden öykü sunumunu da hiç sevmedim ve bilhassa diyaloglar beni çok sıktı. Alışılmış dediğim üzere siz anime yahut manga seviyorsanız daha farklı bir yaklaşım sergileyebilirsiniz. 

Genel olarak pahalandırmak gerekirse Fire Emblem Engage bu ağır devirde çıkmış olmasına karşın rakiplerinin önüne basitçe geçebilen ve daha hoş tecrübe sunan bir oyun olmuş. Ne yazık ki JRPG’lerin ülkemizde çok tutmadığını düşünürsek gözünüzden kaçmış olması ya da Switch’iniz olmadığı için dikkat etmediğiniz bir oyun olabilir. Fakat şayet Switch’iniz varsa kesinlikle oynamanız gereken bir oyun. Şayet Switch’iniz yoksa da Switch almak için kâfi mazeretlerin yanına eklenebilecek bir oyun olmuş diyebilirim. Alışılmış oyunun bu anime stilini seviyorsanız ya da benim üzere yalnızca oynanışa odaklanmak istiyorsanız.

Kaynak: Donanimhaber

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir